Capacete de realidade virtual para pc

Os dispositivos de realidade virtual (VR) foram introduzidos recentemente à vida de jogadores e usuários comuns, muitos não tiveram tempo de experimentar essa nova tecnologia devido ao alto custo do equipamento. O principal detalhe de todo o sistema é o capacete da imersão completa na realidade virtual. No mercado, você pode encontrar muitas variantes deste produto com preços diferentes.

O que é um capacete de realidade virtual para um computador

Este dispositivo é um link intermediário entre uma pessoa e um mundo inexistente para o qual o usuário pode ser transportado. O capacete para PC afeta principalmente a visão e a audição, imergindo uma pessoa em uma certa atmosfera. Para fazer isso, use fones de ouvido que se ajustem perfeitamente à cabeça e protejam o usuário do ruído externo o máximo possível. Para interagir com a visão, há duas telas dentro do capacete (como nos binóculos da lente) que “coletam” a imagem inteira. Eles recebem um sinal de vídeo do computador no dispositivo.

Você deve distinguir entre um capacete de realidade virtual para PC e óculos de vídeo e óculos de realidade aumentada. Estes últimos têm pouca relação com um ambiente virtual real. A maneira de trabalhar deles é que você vê o mundo ao seu redor através de lentes, e uma imagem de computador em cima dos óculos é desenhada com base em objetos reais. Havia um produto chamado Google Glasses, que foi lembrado no último momento antes da venda devido a reclamações de dores de cabeça ao usá-los.

Os óculos de vídeo podem ser chamados de "irmão mais novo" dos capacetes. Eles também usam um efeito estereoscópico e uma imagem 3D. Como regra, o resultado desejado é alcançado separando a imagem da tela usando um sistema de dioptrias e lentes. O dispositivo foi projetado para assistir filmes, vídeos com atrações, mas os óculos não oferecem imersão completa na realidade virtual.

Universal VR helmet Para PC

Essa é uma das opções do dispositivo, projetado não apenas para assistir a vídeos, mas também para uso em jogos. Poucos fabricantes globais desenvolveriam modelos exclusivamente para uma direção; portanto, os modelos de capacete mais modernos para PCs são universais, por exemplo:

  • OSVR
  • Kit AntVR;
  • HTC Vive
  • Samsung Gear.

Separadamente, deve-se dizer sobre o Oculus Rift, porque os desenvolvedores chamaram sua funcionalidade útil não apenas para jogadores e espectadores, mas também para o setor de treinamento, para os militares. Os criadores estão tentando implementar a versão mais versátil do dispositivo VR, que pode ser usada para qualquer finalidade. Essa é uma das razões pelas quais este produto recebeu a campanha de relações públicas mais poderosa, e é por isso que todo mundo está ouvindo sobre isso.

Capacete jogo

Esta categoria inclui dispositivos projetados para interagir com consoles e computadores. O capacete mais popular para jogos é o Sony Morpheus, que só pode ser conectado ao console PS4 (PlayStation 4). A principal diferença entre um capacete universal e um de jogos está no nível de detalhe, na velocidade da "resposta", que afeta o quão confortável o usuário jogará. Por exemplo, a categoria de capacetes para jogos deve ter uma velocidade de interação ideal, o que não é necessário ao assistir filmes.

Como funciona um capacete de realidade virtual?

A principal tarefa do capacete de realidade virtual para o PC é criar uma sensação da presença do usuário dentro do jogo. Para transmitir a imagem, são utilizados dois monitores OLED, localizados a poucos centímetros do olho humano. Através de um cabo de um computador ou decodificador, pequenas imagens offset são transmitidas para as telas. Na frente dos monitores, são instaladas lentes que distorcem a imagem que combinam a imagem e criam um efeito tridimensional.

Os sensores (acelerômetro, magnetômetro, giroscópio) são integrados no estojo do capacete para o PC, que rastreia as curvas, os movimentos da cabeça no espaço e muda imediatamente a imagem nas lentes. Separadamente, um rastreador com LEDs infravermelhos é instalado na sala, ele deve ficar em frente à pessoa, fixando sua posição no espaço. Isso é importante nos jogos em que o usuário tem a capacidade de se mover no espaço. Controlar usando joysticks especiais ou universais.

Como escolher um capacete virtual para PC

Se você decidir comprar um capacete de realidade virtual para o seu PC na loja on-line, deve abordar cuidadosamente o momento da escolha. A compra não pode ser considerada barata, essas tecnologias acabam de chegar ao mercado e são mantidas a um preço consistentemente alto. Até recentemente, um capacete de PC só podia ser encomendado nos Estados Unidos, mas este ano eles chegaram às prateleiras dos países da CEI. O que você deve prestar atenção ao escolher um produto do catálogo:

  1. Qualidade de som. O capacete VR concentra-se no componente visual, mas ao transmitir um som bidimensional terrível, que não difere dos alto-falantes comuns, a percepção da realidade virtual será muito prejudicada. Os melhores nesse aspecto são os modelos Avegant Glyph, que muitas publicações chamam de "cinema em casa pessoal". Este dispositivo combina inicialmente fones de ouvido e um capacete em um único dispositivo. Uma boa simulação de diferentes fontes de som é fornecida pelo gadget Sony Morpheus. Os desenvolvedores afirmam que seus fones de ouvido podem reconhecer até 60 pontos de som.
  2. Ângulo de visão, qualidade da imagem. Quanto maior esse indicador, mais confortável será a imagem em um ambiente de realidade virtual. Muitos fabricantes afirmam que seus dispositivos terão um ângulo de visão de 100 graus, mas durante os testes, foram observados valores de 90 graus. A qualidade da imagem é afetada pela resolução das telas. Por exemplo, 1080p do Ocuclus Rift superará claramente o Kit AntVR, que tem qualidade 720p.
  3. Sensores de movimento, peso. Um indicador muito importante para os jogadores, sem eles, o dispositivo simplesmente não será capaz de rastrear o movimento da cabeça ou o movimento no espaço do jogador. Existem dispositivos no mercado que não possuem acelerômetro e giroscópio. A realidade virtual não se adaptará aos seus movimentos e não haverá sensação de presença no ambiente. O peso do produto é importante, porque ficar sentado com 1 a 2 kg na cabeça por um longo tempo será difícil, mesmo para um atleta treinado. Um efeito permanente na coluna cervical pode afetar adversamente a saúde humana.

O preço de um capacete de realidade virtual para PC

A primeira coisa que interessa a todos os interessados ​​na tecnologia VR - quanto custa um capacete de realidade virtual? Depende muito da marca do fabricante, das tecnologias que o modelo usa e da funcionalidade do dispositivo. Se desejar, uma pessoa pode criar seus próprios óculos de realidade virtual usando um smartphone com uma diagonal de 4 a 6 polegadas em vez de um computador. Se você deseja jogar confortavelmente no seu computador, preste atenção a esses carros-chefe neste setor:

Oculus Rift:

Essa opção possui uma campanha publicitária muito poderosa, já há vários anos os desenvolvedores trabalham com protótipos do dispositivo, o que indica a produção de conteúdo para o gadget (haverá algo para jogar). Agora é compatível com atiradores populares: DOOM, Team Fortress 2 e vários outros jogos. O preço de um capacete de realidade virtual é de 39.000 rublos. Características técnicas deste dispositivo:

  • resolução - 960x1080;
  • ângulo de visão - 110 graus;
  • taxa de atualização - 75 Hz;
  • resposta - 2-3 segundos;
  • peso - 440 g.

Sony Morpheus:

Este gadget foi projetado para funcionar com o PS4, o console e seus gamepads são usados ​​para controlar e transferir imagens. O primeiro jogo a reivindicar suporte para este capacete é o Space Flight Simulator da EVE: Valkyrie. O sistema possui excelentes fones de ouvido que aceitam até 60 fontes de som. O preço de um capacete de realidade virtual ainda não foi anunciado pelo fabricante. O dispositivo possui as seguintes características:

  • resolução - 1920x1080;
  • tamanho da tela - 5,7 polegadas;
  • ângulo de visão - 100 graus;
  • taxa de atualização da tela - pseudo 120 Hz (60 Hz + sistema de reprojeção).

Kit AntVR:

Este é um produto de um fabricante chinês que prometeu que se tornaria o "assassino" do Oculus Rift. Os parâmetros do dispositivo não são de forma alguma inferiores a este capacete sensacional da realidade virtual. No entanto, os primeiros testes do dispositivo mostraram que o que está escrito na caixa é muito diferente do que acontece no final. O preço de um capacete de realidade virtual é de 17.500 rublos, o que agradou muitas pessoas que comprariam um dispositivo. O fabricante reivindica os seguintes parâmetros:

  • resolução - 1920x1080;
  • peso - 380 g;
  • ângulo de visão - 100 graus.

Válvula HTC Vive:

Outro produto com uma poderosa campanha publicitária. O principal recurso dessa opção é a taxa de atualização da tela de 90 quadros por segundo. O capacete é distribuído imediatamente com os controladores, o fabricante indica que você pode usá-lo não apenas para jogos, mas também com conteúdo de parceiros: Google, HBO, Lionsgate. Precisão muito alta do rastreamento da cabeça, garantida por um acelerômetro de alta qualidade, giroscópio e sensor a laser. Será possível comprar um capacete por 52.000 rublos. Principais recursos:

  • taxa de atualização da tela - 90 quadros por segundo;
  • resolução - 1200x1080;
  • ângulo de visão - 110 graus.

Vídeo: capacete 3D dos melhores fabricantes

Comentários

Andrey, 32 anos - Quando anunciaram o lançamento de dispositivos para realidade virtual, decidi imediatamente que compraria um capacete assim. O capacete Oculus Rift foi o primeiro a ser vendido, então a escolha recaiu sobre ele. Durante muito tempo, de acordo com as instruções, ajustamos todos os dispositivos, mas o efeito da realidade virtual excedeu todas as expectativas. Para entender isso, você precisa tentar.
Dmitry, 25 anos, pedi um capacete de realidade virtual da América, demorei um mês, mas a espera valeu a pena. Depois de configurar todos os sensores do dispositivo, um novo mundo se abriu na minha frente. Não posso dizer que acreditei diretamente na realidade virtual, o cérebro não pode ser enganado com tanta facilidade, mas as novas sensações eram muito vívidas. Espero que, no futuro, os desenvolvedores tornem o capacete menos volumoso e sem fios.
Nikolay, 35 anos - O capacete da realidade virtual parecia algo inventado, mas um mês atrás eu o recebi. A primeira coisa que me assustou um pouco foi a enorme quantidade de fios, adaptadores e peças extras. Somente com a ajuda de um tutorial em vídeo foi possível configurar o dispositivo. As sensações são indescritíveis, mas a escassa seleção de jogos é atualmente frustrante.